#ifndef GFX_H
#define GFX_H

/*!
*	\namespace gfx
*   \brief Implement le moteur graphique de Hero War
*	\version 0.8a
*	\author Isra17
*/

/** \example main.cpp
 * Un exemple vite fait que j'utilisais pour tester le tout.
 */


#include <gfx/Layer.h>

#include <gfx/Anim.h>
#include <gfx/ImgAnim.h>
#include <gfx/LayerAnim.h>

#include <gfx/map.h>
#include <gfx/MapLayer.h>
#include <gfx/DLMap.h>

#endif // GFX_H
